Compétences

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Avant Propos

Ce sont les premières compétences, c'est-à-dire ce que votre personnage sait faire avant de jouer réellement sur le serveur. Votre personnage par son histoire, ses connaissances ou sa génétique aura plusieurs compétences. Vous devrez en choisir quatre lors de votre candidature mais selon leur niveau ou par question d'équilibrage vous pourrez en avoir moins.

Ci-dessous vous trouverez une liste indicative de compétences que nous vous proposons, elle n'est pas exhaustive mais il faudra bien justifier votre choix et essayer d'être réaliste et équilibré lors de la création de votre personnage.

Liste Indicative

Encore une fois, cette liste n'est qu'indicative : vous pourrez en rajouter ou prendre celles-ci telles quelles. Elles se découpent en deux catégories : les connaissances et les pratiques, comme leur nom l'indique, une est intellectuelle l'autre physique ou relève du savoir-faire.

Type de Compétence Nom Description
Connaissance Alphabétisation Vous savez lire, écrire et maîtrisez les bases de la linguistique.
Pratique Calcul Vous êtes capable de réaliser des opérations utiles dans la vie quotidienne.
Pratique Pied marin La mer ne vous est pas insupportable et vous saurez vous rendre utile sur un bateau voire naviguer sur une barque.
Pratique Pêche Vous pouvez utiliser votre talent pour attraper des poissons et savez utiliser les rudiments de cette pratique. (Une pratique récurrente peut améliorer cette compétence.)
Pratique Cuisine Cette compétence vous permet d’éviter les plats douteux des tavernes et d’être capable de vous préparer vous mêmes des petits plats simples. (Une pratique récurrente peut améliorer cette compétence.)
Connaissance Connaissances de la flore Vous êtes capable de distinguer différentes plantes et leurs propriétés. La nature est un élément que votre personnage sait appréhender.
Connaissance Architecte Faire des dessins techniques, dessiner un croquis ou imaginer une construction sont vos passes-temps. Vous avez des bases en ingénierie, cependant vous n’êtes pas à l’abri d’une erreur.
Pratique Equitation Votre personnage peut se déplacer à cheval sans chuter lourdement ou perdre l’usage de son postérieur.
Connaissance Connaissance artistique Vous disposez d’un talent inné ou de connaissances dans un milieu artistique qui vous est propre (peinture, théâtre, sculpture, chant, instrument …). (Une pratique récurrente peut améliorer cette compétence.)
Pratique Maniement d’arme Les rudiments du combat vous sont acquis et vous êtes capable d’enchaîner des coups sans vous ridiculiser. (Choix d’une arme obligatoire - niveau débutant)
Connaissance Thérapie naturelle Vous connaissez les techniques de premiers soins, êtes capable de concocter un onguent et de gérer des petits accidents
Connaissance Connaissance de la faune Les animaux sont familiers pour vous et vos connaissances vous permettent d’appréhender leurs besoins. Vous pouvez tenter de dresser un compagnon.
Pratique Agilité Escalader un mur, traverser un passage fin ou réaliser des acrobaties. Vous êtes à l’aise avec votre corps et vos mouvements. (Une pratique récurrente peut améliorer cette compétence.)
Pratique Natation Vous pouvez nager sur plusieurs mètres en eau calme sans couler à pic. (Une pratique récurrente peut améliorer cette compétence.)
Connaissance Science Vous disposez d’une petite connaissance théorique et pratique d’un grand domaine scientifique (Histoire, géographie, biologie, chimie, géologie, théologie …)